Os Tabuleiros dos Jogadores

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À esquerda do mapa fica o painel Jogadores: um retângulo por jogador, pintado com uma versão suavizada da cor daquele jogador. É onde se lê, de relance, a situação de todo mundo na partida.

Tudo o que aparece nos tabuleiros é informação pública — os generais de cada jogador, seus atributos, os itens que carregam e os títulos que detêm. A única exceção é a mão, que aparece apenas como uma pilha de cartas viradas para baixo: você vê quantas cartas cada adversário tem, nunca quais.

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Anatomia de um tabuleiro

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  1. A faixa do jogador — o nome no topo e o fundo na cor do jogador. Cada jogador tem a sua faixa; jogadores eliminados somem do painel.
  2. Espaço de general — a carta de um general seu que está no mapa. Cada jogador tem 4 espaços. Uma barra clara acima da carta mostra o nome do general. Segurar a carta pressionada abre os detalhes dela.
  3. Atributos — a linha de três números sob a carta: movimentos · força · tropas comandadas. Os dois primeiros vêm da carta; o terceiro muda conforme o general recebe ou entrega tropas.
  4. Item acoplado — quando um general carrega um item, a carta do item aparece por baixo da carta dele, com cerca de um quinto à mostra. Vários itens se empilham, cada um em sua profundidade.
  5. Etiquetas — faixas coloridas abaixo dos atributos, uma por condição do general:
    • verde-azulada — o nome de um item que ele carrega (uma etiqueta por item);
    • marrom — o título de Juiz que ele detém;
    • azul-escura — ⛓ Cativo, quando foi capturado por outro jogador;
    • roxa — 🗡 Assassino, quando carrega esse estigma;
    • dourada — 👑 Rei.
  6. Espaço vazio — um espaço sem general: ou você ainda não posicionou um general ali, ou o que estava ali morreu.
  7. Pilha da mão — as cartas na sua mão, viradas para baixo. Só a sua própria pilha é clicável, e abre a janela da Mão.

Um detalhe de uso: quando você está acoplando um item, seus generais no painel começam a pulsar em verde e ficam clicáveis — é assim que você escolhe qual deles recebe o item.

O que a ordem dos tabuleiros significa

Os tabuleiros não ficam em uma ordem fixa. A cada rodada eles são reempilhados na ordem dos turnos daquela rodada: o tabuleiro do topo é o do jogador que joga primeiro, o segundo é o do próximo, e assim por diante até o último.

A ordem inicial é sorteada quando a partida é criada. Os jogadores são embaralhados, e não seguem a sequência em que foram cadastrados na tela de Novo Jogo — por isso, já na rodada 1, o topo do painel pode ser o “Player 6” e o “Player 1” aparecer no meio da pilha.

E essa ordem gira uma posição a cada rodada. Quem começou a rodada 1 passa a ser o último na rodada 2, e o segundo jogador assume a ponta:

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Na figura, as colunas douradas são as rodadas e as linhas cinzas são as posições no painel, de cima para baixo. Com quatro jogadores (A, B, C, D):

Rodada Ordem dos tabuleiros
1 A · B · C · D
2 B · C · D · A
3 C · D · A · B
4 D · A · B · C
5 A · B · C · D (recomeça)

Ou seja, cada jogador é o primeiro uma vez a cada N rodadas, sendo N o número de jogadores. Ninguém fica preso na última posição.

Por que isso importa na prática:

Um detalhe importante: os jogadores eliminados são retirados antes da rotação. Quando alguém é eliminado, o ciclo passa a girar entre os que sobraram — o painel encolhe e a sequência muda.

Generais e Itens

Duas das quatro categorias de carta do jogo aparecem nos tabuleiros dos jogadores: generais e itens. (As outras duas não: cartas de evento vão direto para a Área de Eventos, e as de uso único ficam na mão até serem jogadas.)

A diferença essencial é simples: um general é uma peça; um item não é.

O general vira uma peça no mapa. Ele tem posição própria, ocupa um hexágono, se move, comanda tropas e luta. É por isso que ele ocupa um dos quatro espaços do seu tabuleiro — o espaço representa um general seu que está em campo.

O item nunca vai para o mapa sozinho. Ele é acoplado a um general que já está posicionado e viaja junto com ele para onde quer que vá. No tabuleiro, o item não ganha espaço próprio: aparece encaixado sob a carta do seu portador.

General Item
Onde é colocado em um hexágono do mapa sobre um general já posicionado
Ocupa espaço no tabuleiro sim, 1 dos 4 não — fica junto do portador
Move-se sozinho sim, conforme seus movimentos não, viaja com quem o carrega
Atributos próprios movimentos e força nenhum; concede efeitos ao portador
Repetição você pode ter vários generais diferentes um general não pode carregar dois itens iguais
Quando o portador cai volta para o descarte todos os seus itens são descartados junto

Algumas regras práticas que valem para ambos:

O que cada general e cada item fazem — atributos, efeitos e como usá-los — fica para o capítulo As Cartas do Jogo.